2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

オブジェクトライティング研究

和牛先生のBlender本に沿って、オブジェクトのライティングをやってみました。 ○撮影場所のセットアップ ・奥に行くにしたがって面が持ち上がったバックペーパーを配置。 ループカットした平面を曲げて、細分化で滑らかに。 (床面から連なるようなグラデー…

教室の机・椅子

○3D 6時間 ・ちゃんと作ると思った以上にパーツ数が多くて疲れ果てる。 ・パーツごとにカラーマスク出したいけど方法分からない… レイヤー分けて出力するしかないのか… ・今度教室にして2D化したい。

ワイングラス

○3D 20分 ・ベジェ曲線で作成した断面シルエットをスクリューで立体化。 ベジェ曲線のアンカーポイントが制御点とベクトルラインと混在してとにかくみずららい、使いずらい。 ポイントと辺で作ってモディファイアで滑らかにするか、イラレでベジェ曲線デ…

机作成

モデリング練習に作成した四足の木製机です ○3D 10分 プリミティブオブジェを組み合わせて作成、四隅はべベルで分割しました。 サンライト1灯でCyclesでレンダリング。マテリアルはDEFで設定されているものです。 面の影がのっぺりした感じで安っぽ…

まえがき

○2Dデッサンで悩むのはもうこりごり! 2DCGで背景や小物を描きたいけ!だけどパース取りや、影付けが苦手だし、面倒! なので3DCGソフトBlender(フリー)を使って2DCGのアタリとして使える素材が作成できるように勉強したい! だけど一人で散漫…